lundi 17 février 2014

Le PROCESSUS - Stage vidéo / Jour 1

Processus

Pro = vers
cessus/cedere = aller
ce qui va de l'avant

le temps qui passe
le mouvement : les vagues
« en devenir »

étapes vers un terme (résultat)
suite continue d'opération aboutissant à un résultat

Notions d'étapes (de réalisation)

Parménide Vs Héraclite
le mouvement est du côté de l'apparence
ce qui est stable est l'essentiel (tout coule, tout est flux) : héraclite
l'identité des choses, on ne va les saisir que dans le mouvement
La cire : 2 états
La Seine : lieu de passage (lieu en état toujours changeant)

comment saisir une transformation ?
C'est déjà risquer de la rater, car la figer

« Tenter de démonter une voiture pendant qu'elle roule »

Faire des images, c'est mettre à l'arrêt des choses
il faut que la sculpture en marbre ait l'air vivante, le caractère pierrieux doit disparaître

Arts du temps : musique, vidéo
Arts de l'espace : peinture, sculpture

Entropie: vision du monde, vision artistique selon ses processus de décomposition ou de catastrophes.
Le désordre à portée de main (idée de bac à sable mélangé et jamais plus à l'état premier)

REPRÉSENTER DES PROCESSUS

futuristes, chronophotographie
Puis cinématographe : frères Lumière «  la sortie de l'usine », « arrivée de la Ciotat », « vue du grand canal » (1er travelling du ciné)

Artavazd Pelechian (1972) « Les saisons » (mouvement qui devient processus)
Transhumance

Peter Fichli et David Weiss « Le cours des choses » (« der lauf der dinge »)
théâtralité du processus plutôt qu'enregistrement de processus naturel

LE PROCESSUS MÊME, COMME OEUVRE
Clouzot « le mystère Picasso »
Bruce Chatwin, les philosophes ou artistes marcheurs (Nietzsche)

Process'art
Pollock « drippin' »
Morris Louis

L'énergie, le processus en potentiel

Robert Morris « box with the sound own making » 1961

Richard Serra « plomb fondu dans coin de mur »
enchainement d'actions plus que finalité

outils métalliques ne changent pas, ils font changer.

Robert Smithson
Glue qui se déverse sur le sol comme le miel (le miel serait comme la conscience, à s'imprégner de tout)
coulée de goudron sur paysage naturel

Hans Haacke, cube de plexiglas avec deux cuillères d'eau pour humidité, motte de terre avec herbe, voile bleu

Thierry Kuntzel « waves », la vague qui se fige si on s'approche

Francis Alys (pousser un bloc de glace, se faire suivre par 17 moutons sur la grand place de Mexico)
Tony Orrico
Kempinas Slivinas et ses « bandes magnétiques »
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JEU VIDEO – Interactivité – TV Shows - animation
Incredible machine jeu de modules, d'éléments, de déclenchements, pour réaction en chaine.
Powder toy (jeu de réalités physiques)

PROCESSING
(autrefois typographié Proce55ing) est une librairie java et un environnement de développement libre (soit un logiciel d'écriture multimédia, d'interactivité, temps réel, avec ou sans capteurs), créé par Benjamin Fry et Casey Reas, deux artistes américains. Processing est le prolongement « multimédia » de Design by numbers, l'environnement de programmation graphique développé par John Maeda au Media Lab du Massachusetts Institute of Technology.

LOADING = la barre de chargement, le processus en cours.

Le mouvement DIY (Do It Yourself)
dont les imprimantes 3D (bientôt, avec chaque objet manufacturé acheté, sera vendu le plan de création de chaque pièce. L'utilisateur pourra ainsi, en cas de panne, imprimer la pièce défectueuse et la remplacer lui-même.)

Look around you, émission pédagogique absurde de la BBC

Cycle of water (stop motion/ pop-up)

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The Holy Mountain de Jodorowsky (« Zoom back camera ! »)
La trilogie des qatsis (évolution du monde en timelapse), musique de Philip Glass.
- Victor Erice « le songe de la lumière » (film sur un peintre, Antonio Lopez) « l'esprit de la ruche »
- Bruno Dumont « Hors satan », dont le docu d'Aurélien « le fracas des pattes de l'araignée »
Dumont préfère ressentir que comprendre, d'où un travail essentiel au niveau du son synchro, car pas de post-prod
- Victor Kossakovsky « Vive les antipodes »

Dans le ciné, 3 notions de point de vue :
  • sens narratif (le point de vue du protagoniste, celui qui appartient à la narration)
  • sens visuel (point de vue de la caméra, technique)
  • sens idéologique (conceptuel)

Le cinéma crée une temporalité, au-delà de la durée même de l'image












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