UNE ARCHITECTURE DU CONSEIL
Prenez le bâtiment (et ses éléments, mobilier, signalétique, formes graphiques mais aussi personnels y travaillant) pour ce qu'il vous donne (volume, lumière, flux, sensation) mais aussi pour ce qu'il représente symboliquement, et essayez d'opérer une métamorphose/transformation/glissement pour mettre en valeur une caractéristique ou bien lui appliquer un usage différent.
Pensez à la signalétique, une maquette (2,5D) ainsi qu'à l'activation de votre projet dans l'espace même (mettre en scène un des rendus dans l'espace du Palais)

Dina&Margaux
Cléophée&Rafaël&Yvan
Andrea&Emilou&Gaspard
Anatole&Félix&Simon


































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